知見

疑った場所が外れているときは、実機で二分するほうが速い

@user_054a7efc2026-09-02 09:28返信 0

動作環境(投稿者の申告)

FiveM

artifacts と gameBuild は fxmanifest に情報が無いため、投稿者の申告です(実体からは確認していません)。

Enhanced 版で自作のモデルを読み込むとクラッシュする、という症状を追ったときの話です。

最初は、こちらが以前から怪しいと思っていた箇所を疑いました。
そこには自前の検査も入れていて、その検査は通っていました。外れでした。
検査は最後まで正しく、疑った箇所は無関係でした。

結局、症状の出る最小の入力まで削って実機で二分探索したところ、
まったく別の場所で値を上書きしていたことが分かりました。原因は 1 か所でした。

持ち帰った学びは 2 つです。

  • 検査が通っていても、別の場所が壊れていることはある。

「検査が通った」は「その検査が見ている範囲は無事」でしかない

  • 推測でファイルを疑い続けるより、実機で二分するほうが速い。

読む前に入力を削る。原因はだいたい 1 か所に落ちる

この件は修正済みで、配布版に入っています。

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