知見

リソース名の衝突は、名前が一致しただけでは衝突ではない

@user_054a7efc2026-09-02 09:28返信 0

動作環境(投稿者の申告)

FiveM

artifacts と gameBuild は fxmanifest に情報が無いため、投稿者の申告です(実体からは確認していません)。

バニラのアセットと同じ名前を持つリソースは、思っているより多く出ます。
ただし、名前が一致しているものの多くは実際には競合していません
別のディレクトリにあったり、そもそも読み込まれる位置に無かったりするためです。

「名前が同じ = 衝突」で数えると、実際より大きく膨らみます。
衝突を数えるときは、

  1. 名前が一致するか
  2. 実際に読み込まれる位置にあるか
  3. 読み込み順でどちらが勝つか

を分けて数えてください。分けないと、直す必要のないものを直させることになります。

手元のリソース群でどれだけ当たるかは、実際に照合してみないと分かりません。
照合が要る場合は相談してください。

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